您的位置:首页 > 攻略教程 > 游戏攻略 > 新春水门调整,火影忍者新春水门玩法介绍
既然想火影开版,当然得写攻略来增加可能性
这期就带来新春水门的打法
熟练度防云
技能
一技能螺旋丸,在原地留下一枚飞雷神,向前方快速冲刺使用螺旋丸攻击
在螺旋丸攻击完成后的收招时间内,按下普通攻击可以瞬身闪回起点,闪回起点0.7秒内可以发动一次突进攻击
二技能使空间忍术.神速,在原地留下一枚飞雷神苦无,顺义病向前进行一次重腿上挑攻击
长按技能键会在踢腿攻击结束后释放一次突进攻击;在上挑攻击完成后收招时间内,按下普攻键可以瞬身闪回起点,闪回起点0.7秒内可以发动一次突进攻击
奥义技能谨贺新春,与飞雷神配合对敌人发动多段攻击,最后给予敌人重重一击并祝大家新年快乐
普通攻击中的飞雷神攻击以及申诉技能在命中敌人后会为敌人添加一个飞雷神标记,持续2秒,长按螺旋丸技能可以对标记敌人发动锁定攻击;水门拾取场上的飞雷神苦无后,2秒内使用普通攻击可以发动一次突进攻击
技能讲解
一技能
首先你得知道一技能的螺旋丸基本对不过大部分的突进技能,这个算是常识,水门的一技能不属于无敌状态并且前摇比较大,突进速度虽然不快,但是附带扫地效果,开局最好不要用一技能起手,然后还要记住一点,一技能的cd是12秒,替身的时间是15秒,算是一个简单的算替身方法,只要他替身之后又被你螺旋丸起手到,基本就是螺旋丸cd好了,他替身也差不多了
飞雷神二段,依靠飞雷神标记来打出第二段螺旋丸,也就是名场面
“这是飞雷神二段”
没有哪个水门能对飞雷神二段说No
活水:我不配
首先来说说这个二段的螺旋丸吧,首先,不无敌并且释放过程不能中断必须打完,只要你放飞雷神二段,别人替身一个技能就可以把你打下来,拿到起手,飞雷神二段和单点螺旋丸一样,有扫地效果,有些玩家喜欢普攻起手,飞雷神二段可以骗那些普攻起手玩家的替身,但是如果是技能起手,基本就gg
然后就是飞雷神二段的下落位置,就是方向键的反方向下落,这点得记住,释放完飞雷神二段,结束瞬间点普攻键一样可以回去,这也是飞雷神二段骗替操作的一个重要因素
二技能
和活水一样有一个瞬移效果,有一点无敌帧,不过这个上手感觉比活水顺手一点,因为活水神速突进需要点普攻键,新水只需要长按即可,这个技能跑路还是蛮厉害的,别人替身直接反向一个神速基本都能走掉,当然了,如果别人预判了你,当我没说
长按的距离大概有整个场地三分之二还多一点的距离,当然如果想玩的秀一点,短按依靠普攻瞬位也是不错的选择
长按最后一个突进效果不会标记飞雷神,但是踢腿一样能标记飞雷神,所以萌新如果要上手,先玩长按就行
没有哪个水门可以拒绝神速
死水:我不配
神速不管是拿先手,还是反打效果都是极佳的,这也是死水吃亏的一个地方,但是死水的换位能力也弥补了这个缺陷
然后就是一些新水玩家必须得掌握的一个x轴踢腿↓
方向键轻微下滑,短按神速,可以缩短神速踢腿距离,这个得多练,当然也有简单的方法,长按神速,然后依靠强化普攻,反方向拉回,这样也可以打到
奥义技能
?新水的大招可以接,不过相比于其他两个水门,难度比较大,因为大招会让你整个屏幕覆盖技能特效,导致你不能看清敌人的位置,但是你得依靠二技能踢腿来接,所以你得依靠反应和看技能伤害位置来预判敌人下落位置
然后就是大招最后一段有一个身后判定,被这个身后判定打到,你一样也可以依靠神速来接技能
然后来说说大招接技能必要的几个条件
下面这种,鸣人还没有出黄条并且浮空高度在新水的头部左右,那么这种情况下,新水的踢腿是可以接到的
向这种鸣人已经黄条了,那么新水就接不起来
当然上面这种情况有例外,就是鸣人的浮空高度非常高的情况下,新水一样可以靠二技能接起来
最稳妥的方法就是依靠大招的浮空高度来接就行,因为你依靠技能还是普攻,如果不把控好浮空高度,很容易让鸣人落到新水头部以下,这样就会接不起来,而大招浮空的高度刚好是可以接起来的,所以,你懂我意思吧
附上一张帅帅的奥义图
忘说了,对墙角开大接技能更靠谱
普攻
普攻一共分为7段(这里7段指新水的七个攻击动作,方便理解),敌人浮空后,4段是目前最稳的平a方法
这里可以教刚上手的玩家一些小技巧,首先因为3段和4段是连贯动作,不能暂停,所以当你a出第三个动作的时候松开普攻键,4段自动放出来之后,重新点击普攻键继续3段(自动把4带出来)这样你就可以非常轻松的掌控普攻的节奏
当然在实战中还有另一种打法,就是普攻打满
?第六段打到人后,第七段向外拉,有时候别人替身,如果你正好是外拉,可以直接二技能走人,这和晓蛇蛇行普攻外拉一个道理
如何靠普攻拿到先手
首先来看一下新水普攻6段和7段的距离,基本有全图的范围,所以你可以在墙角普攻,最后两段外拉,这个打法非常容易拿到先手,如果敌人走过来,你也可以靠二技能来拿先手
密卷方面
地动,霸体,散
我见过有骚操作带时空间的,也可以试试,感觉还挺花里胡哨的
附上一张水门的站街图
本期就到这里了,竟然写了两千多字
如果可以的话,我会尽快出下一期(等我把忍者玩到红就出)
好了再给大家伙送个土特产,那么我们下期再见
以上是新春水门调整,火影忍者新春水门玩法介绍的全部内容,想了解更多游戏攻略相关内容,就请关注838下载站哦!
本文和图片来自网络,不代表浪锤游戏网立场,如若侵权请联系我们删除:http://www.langchui.com/gl/1142593.html
325 MB |首续0.1爆充版
7 MB |奇异折扣版
964 MB |0.1折一发入魂
605 MB |永久0.1折
987 MB |首续0.1折
1,136 MB |首续0.1折
110 MB |全场0.1折
436 MB |0.1折西游打金服
364 MB |首续0.1折
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技能讲解
一技能
首先你得知道一技能的螺旋丸基本对不过大部分的突进技能,这个算是常识,水门的一技能不属于无敌状态并且前摇比较大,突进速度虽然不快,但是附带扫地效果,开局最好不要用一技能起手,然后还要记住一点,一技能的cd是12秒,替身的时间是15秒,算是一个简单的算替身方法,只要他替身之后又被你螺旋丸起手到,基本就是螺旋丸cd好了,他替身也差不多了
飞雷神二段,依靠飞雷神标记来打出第二段螺旋丸,也就是名场面
“这是飞雷神二段”
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活水:我不配
首先来说说这个二段的螺旋丸吧,首先,不无敌并且释放过程不能中断必须打完,只要你放飞雷神二段,别人替身一个技能就可以把你打下来,拿到起手,飞雷神二段和单点螺旋丸一样,有扫地效果,有些玩家喜欢普攻起手,飞雷神二段可以骗那些普攻起手玩家的替身,但是如果是技能起手,基本就gg
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二技能
和活水一样有一个瞬移效果,有一点无敌帧,不过这个上手感觉比活水顺手一点,因为活水神速突进需要点普攻键,新水只需要长按即可,这个技能跑路还是蛮厉害的,别人替身直接反向一个神速基本都能走掉,当然了,如果别人预判了你,当我没说
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普攻一共分为7段(这里7段指新水的七个攻击动作,方便理解),敌人浮空后,4段是目前最稳的平a方法
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