• 浪锤游戏网,手机游戏软件下载平台,您最好的选择!

您的位置:首页 > 攻略教程 > 游戏攻略 > 火影决斗场属性平衡吗?火影手游决斗场属性为什么不平衡

火影决斗场属性平衡吗?火影手游决斗场属性为什么不平衡

更新时间:2023-11-28 来源:浪锤游戏网

火影决斗场属性平衡吗?火影手游决斗场属性为什么不平衡

这次我们就来聊一下决斗场平衡中的忍者问题,现在你会经常看到玩家吐槽说决斗场崩坏,暴怒带土浑身抓取,博人传木叶丸三方封印,秽土二代三段飞雷神斩压场,还有白面具的0帧无敌等等。然而这些高强度的忍者出现并不是偶然,其中一部分原因可能也是为了压制前面的高强度忍者,不知道是否还记得秽土三代的笼子加火?忍战我爱罗的大范围压场?在暴怒带土等忍者未上架的时候,这些忍者也算是差不多天王水准了吧?虽然秽土三代被削弱过,但在削弱后的一段时间内依然很强势,现在已经被白面具和秽土二代顶替了天王的位置。

通过上面这个简单的例子可以看出,魔方是用更强的忍者来压制之前的忍者,同时也会伴随着削弱调整。只可惜,用这种以毒攻毒的方式并不会让决斗场环境变得更好,反而是会让决斗场的平衡性逐渐倾斜,与其说是某个忍者让决斗场平衡性崩坏,倒不如说是魔方种下的恶果,现在已经开始到了爆发阶段。毕竟早期的时候忍者数量并不多,出现一个强度过高的忍者,慢慢调整也能平缓过渡,但现在忍者数量越来越多,在没有及时调整前面的忍者的情况下,又要上架新的忍者,新忍者为了提高销量,又不能做的太弱,一环扣一环,就变成了现在的情况。

现在大家吐槽秽土迪达拉强度不行,就是因为他不如之前那些超纲的忍者强,这就是现如今魔方给玩家带来的一种感觉,不出超纲忍者就不行,不然我招募这个忍者有何意义呢?再加上现在魔方的重心更多的是放在了点券忍者身上,漂泊武士再不斩那个特效,那个打击感,真的是非常爽,反观秽土迪达拉,在强度不出彩的情况下,也没有漂泊武士再不斩那个特效和打击感,也就显得他的存在感低了很多。如果秽土迪达拉本身的强度不够高,但在其他方面有比较出彩的地方,也不至于落得现在这个下场,就算是加强了两轮以后,他依然没有太大的起色。(强度不弱,但没办法成主流)

接下来的一些新忍者大多数都忍界大战后期的角色,强度方面必然不会低,现在高招S忍还是普通玩家最后的坚持,高招A忍已经开始出现了动摇的情况,不知道未来的火影忍者手游到底要如何解决超纲忍者过多的问题。

以上是火影决斗场属性平衡吗?火影手游决斗场属性为什么不平衡的全部内容,想了解更多游戏攻略相关内容,就请关注838下载站哦!

本文和图片来自网络,不代表浪锤游戏网立场,如若侵权请联系我们删除:http://www.langchui.com/gl/1143014.html

Copyright 2008-2025 langchui.com 浪锤游戏网 All Rights Reserved. 联系QQ:2300424033
闽ICP备2021007644号-17