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【一、前期一般,后期真香】
香菱这个角色,前期问题还是不少的,当然作为一个火C,假如没有其他火C情况下也可以起到不少作用,有了烟绯、迪卢克、宵宫、胡桃、可莉等,前期会比香菱体验好很多。前期,之所以“不够好用”主要是锅巴“不够智能”。
类比于菲谢尔的雷鸟“奥兹”,八重神子的“杀生樱”,可以对于敌人自动追踪,包括隐身的敌人。锅巴都能面相敌人喷火,问题是距离有些短。所以,大部分时候,再例如行秋、夜兰这样大招,虽然不能“自动”命中敌人,但是大部分时候只要不偏离敌人90度,或者敌人位置太高,靠着“普攻方向自动向着敌人修正”也可以做到追踪效果,算是“半智能”,并非“自瞄”但是手长,就好用。
香菱在E技能“手短”情况下,尤其是对灵活敌人,想自己推锅巴也不是很好的情况下,大招充能需求大。80点能量,优点非常多,锁面板,唯一脱手火系副C能力。360°,范围大等等,但也有一些人说的:“只有深渊好用,大世界不够好”。这点倒并非完全,但说到底还是充能问题上,前期确实难解决。
后期说一句“深渊第一使用率火C”不为过。
【二、虽然好用但是可替代】
这里说的主要是砂糖。砂糖这个角色,前期好用吗?好用又没“那么好用”。为什么呢?因为上来就是“高精通四风套”这道坎,当然也可以用教官套作为暂时替代。
如果说以“感电”、“超载”或者纯扩散打丘丘人这种,的确是一打一个准,炒菜一样,尤其是多种元素,但是吧,前期对大怪,并且没能刷出好的四风套之前,还是挺薄弱的,主要是感觉直接给她讨龙教官,就靠着武器和圣遗物四件套效果,获得切人48%攻击加成和120精通加成的玩家还是少了点。但是这样似乎是前期的好用法,甚至于不需要刷本也能用到后期,作为增伤+“小聚怪”辅助。
但是要硬说起来,砂糖自身造成的伤害也就是“感电”、“超载”、“扩散”之类,主要和她自己等级、精通挂钩,和圣遗物攻暴属性无关,但等级就要挺高(越高差别越大)。此外,主要胜任的队伍中,砂糖国家队,缺充能,砂糖武装,安全性缺失(只靠行秋减伤),所以心海武装才能上位的,比如对群:心海+温迪,对单,心海+水+双雷,主打安逸。
当然增伤方面的确是很不错,如果没有万叶等,后期依然可以算好用,但是手感上、安稳型、聚怪什么的又差了一些。所以使用率不算高。
【三、前后期都好用,但是……】
以班尼特为例,也算是前后期都好用,不过主要还是依赖大招,以及有范围限制。范围限制这个缺点,对于手长的远程C还好,近程范围小的,不锁面板的技能,则比较容易受影响。比方说雷电将军,大招第一段范围比较大,倒没有比后面远,但是后续的攻击,范围小,有击退效果,以及大招不锁面板,导致需要走出圈追敌,但是不锁面板的技能,比如雷神大、行秋大、八重E这种,又可以吃到武器等持续加持。迪卢克之类手就更短。
要说,班尼特好用,除了能奶之外,大招13级119%的攻击力加持,给得太多了,又是12秒持续覆盖,作为开服四星,属性给得很慷慨。(出完全体上位不太可能)
以上是原神新手最好选什么角色?原神能从头用到尾的角色盘点的全部内容,想了解更多游戏攻略相关内容,就请关注838下载站哦!
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原神新手最好选什么角色?原神能从头用到尾的角色盘点
【一、前期一般,后期真香】
香菱这个角色,前期问题还是不少的,当然作为一个火C,假如没有其他火C情况下也可以起到不少作用,有了烟绯、迪卢克、宵宫、胡桃、可莉等,前期会比香菱体验好很多。前期,之所以“不够好用”主要是锅巴“不够智能”。
类比于菲谢尔的雷鸟“奥兹”,八重神子的“杀生樱”,可以对于敌人自动追踪,包括隐身的敌人。锅巴都能面相敌人喷火,问题是距离有些短。所以,大部分时候,再例如行秋、夜兰这样大招,虽然不能“自动”命中敌人,但是大部分时候只要不偏离敌人90度,或者敌人位置太高,靠着“普攻方向自动向着敌人修正”也可以做到追踪效果,算是“半智能”,并非“自瞄”但是手长,就好用。
香菱在E技能“手短”情况下,尤其是对灵活敌人,想自己推锅巴也不是很好的情况下,大招充能需求大。80点能量,优点非常多,锁面板,唯一脱手火系副C能力。360°,范围大等等,但也有一些人说的:“只有深渊好用,大世界不够好”。这点倒并非完全,但说到底还是充能问题上,前期确实难解决。
后期说一句“深渊第一使用率火C”不为过。
【二、虽然好用但是可替代】
这里说的主要是砂糖。砂糖这个角色,前期好用吗?好用又没“那么好用”。为什么呢?因为上来就是“高精通四风套”这道坎,当然也可以用教官套作为暂时替代。
如果说以“感电”、“超载”或者纯扩散打丘丘人这种,的确是一打一个准,炒菜一样,尤其是多种元素,但是吧,前期对大怪,并且没能刷出好的四风套之前,还是挺薄弱的,主要是感觉直接给她讨龙教官,就靠着武器和圣遗物四件套效果,获得切人48%攻击加成和120精通加成的玩家还是少了点。但是这样似乎是前期的好用法,甚至于不需要刷本也能用到后期,作为增伤+“小聚怪”辅助。
但是要硬说起来,砂糖自身造成的伤害也就是“感电”、“超载”、“扩散”之类,主要和她自己等级、精通挂钩,和圣遗物攻暴属性无关,但等级就要挺高(越高差别越大)。此外,主要胜任的队伍中,砂糖国家队,缺充能,砂糖武装,安全性缺失(只靠行秋减伤),所以心海武装才能上位的,比如对群:心海+温迪,对单,心海+水+双雷,主打安逸。
当然增伤方面的确是很不错,如果没有万叶等,后期依然可以算好用,但是手感上、安稳型、聚怪什么的又差了一些。所以使用率不算高。
【三、前后期都好用,但是……】
以班尼特为例,也算是前后期都好用,不过主要还是依赖大招,以及有范围限制。范围限制这个缺点,对于手长的远程C还好,近程范围小的,不锁面板的技能,则比较容易受影响。比方说雷电将军,大招第一段范围比较大,倒没有比后面远,但是后续的攻击,范围小,有击退效果,以及大招不锁面板,导致需要走出圈追敌,但是不锁面板的技能,比如雷神大、行秋大、八重E这种,又可以吃到武器等持续加持。迪卢克之类手就更短。
要说,班尼特好用,除了能奶之外,大招13级119%的攻击力加持,给得太多了,又是12秒持续覆盖,作为开服四星,属性给得很慷慨。(出完全体上位不太可能)
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